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《洋葱圈》:如何在泛体育的移动社区中玩?

在“洋葱圈”创始人王南杰看来,体育是继汽车和旅游业之后的下一个消费市场。“美国每年的体育产值约为5600亿元,占全球体育产值的70%。中国的体育产值仅占世界的0.4%王南杰说,“美国竞技体育的产值占70%,包括周边产业、赛事转播权、门票等。;另外30%的体育产值主要来自体育和健身,包括跑步、户外运动和健身房带来的经济效应。”

虽然体育文化是一个听起来虚幻的概念,但它是支撑体育消费市场的基础。“体育文化最终必须恢复到消费水平。我喜欢一个团队,我愿意为这个团队付出代价,投入我的时间和精力。”从文化到经济再到市场,都需要大量的传承。

在中国,体育文化的氛围还不够浓厚——从教学优先的角度来看,体育在中国一直排名较低。然而,这种情况目前正在开始改变。例如,马拉松逐渐变得流行,健身的概念正在被接受。因此,“洋葱圈”团队应该追逐他们眼中的“下一个趋势消费市场”。

“在汽车领域有汽车之家,在旅游领域有携程和去哪里,而体育是一个更大的领域。美国的体育市场是汽车的两倍,是电影的十倍。在过去的十年里,中国的电影、汽车和旅游市场都得到了发展,我们相信体育也将成为一个真正的消费市场。”王南杰对平西说。

尽管老虎队、蓝冠体育和知识球也推出了自己的移动产品,但它们都毫无例外地强调产品形式的体育信息。洋葱圈更像是一个泛体育的移动社区——你可以在第一次使用这个应用时发现不同,因为你需要首先选择你想加入的圈子和你想关注的用户,这些选择将决定主页上显示的内容。

主页的动态显示是由你关注的圈子和用户更新的帖子。你可以在帖子里表扬、收集或评论。发现部分显示热门圈、推荐用户和热门内容,而选择部分根据时间序列显示当天的新闻。圈子类似于百度贴吧或豆瓣集团,在那里你可以找到你想加入的圈子或创建自己的圈子。

“我们在这个社区提供的是功能和秩序,但社区的氛围最终是由用户决定的,就像百度贴吧和豆瓣集团一样,用户可以自由创建兴趣‘圈’。每个圈子都是大社区中的一个小社区,可以有自己的文化和逻辑。”王南杰对平西说。

“游戏数据”位于应用程序底部的一级导航栏中,就像“主页”一样,在这里你可以找到各种足球和篮球联赛。在你选择了你感兴趣的联赛后,你可以直观地查看比赛的进展和详细情况,并加入讨论。

你可以关注游戏、团队和玩家,洋葱圈会在游戏开始前给你提示。接下来,他们还将允许用户选择推送分数、新闻、玩家是否得分等等。

王南杰对PingWest说:“(移动社区产品)不应该复制BBS的产品形式,用户在移动端输入长文本很困难。”移动社区应该摆脱论坛的社区形式,更加重视社会属性。

除了放弃个人电脑互联网时代常用的论坛产品形式,社区动员还需要一套自己的模式。毕竟,在手机等移动设备上,内容输入仍然会成为一个大问题——很少用户会在手机上编辑长帖子。目前,“洋葱圈”采用了一种折衷的方式——允许用户从个人电脑网页登录来写文章和评论,但你只能写,功能有限。

“现在所有的节奏都很快,很难花三五年的时间来沉淀用户和内容,就像之前的《天演论》、《天涯》和《虎飘舞》。”因此,王南杰认为这是一个从工具入手,寻找垂直社区切入点的好方法,毕竟这种游戏已经在移动产品中得到了验证,比如女性社区的阿姨和柚子。

Tags: 体育产业

发布: 蓝色冠军 分类: 体育资讯 评论: 0 浏览: 1
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